一场游戏一场历练。我从不会去记较游戏中的那些恩怨与是非,也不会在意游戏之后的最终结果。可是我会注重拿到身份之后对游戏的总结与适时的布局。并不去管在环境中会得到什么结果,便在不同的场景有不同的风格。在清吟我基本都没用温雅那是这里的朋友对迷谷哥哥太熟悉,一温雅就会安个走黑的名分。再说我的马甲只要一个动作同过场的基本就知道,游戏对我,就无所谓藏与不藏,掉与不掉的说法了。这些迷谷哥哥本想不必说出来,看到场面上有人叫你小悠剑,那我就觉得说出一些来慰你的劳累的心或者做为一次游戏之后的历练了。
鉴于我习惯被刺帖,便要了一个蛋,做为一个想烟花的蛋在看过规则五轮后才失效,我便开始了我的布局。我认为就是开局有走黑的嫌疑都会在三轮后洗掉,资本就是看到的明虾和圈到的剑和疑杀。我想只要一轮救虾掐出一杀保下被抬高的剑就会招帖,就是我的白太明显到一定时候有杀也会咬牙切齿帖掉迷谷哥哥。
而做为一把剑,我想她会看完每个玩家的报道,迷谷哥哥是个什么身份已经在报道里说得很明显,属性的表达也很直接。在一场游戏中剑蛋的默契是很重要的,迷谷哥哥疑惑的是在给剑群递达信息也准确找到剑群位置时候,努力踏上阳光大道的时候,不知道剑群是怎么给迷谷哥哥定性的。就假定小悠剑与迷谷从不认识,但有一个动作已经很明显了,那就是在迷谷很安全的时候为什么要去救一把剑呢,就是他喊要放下的是杀刺,可又在救剑,那不很矛盾
我就会快活。只不过我的行局都需要配合需要默契。我也无法在游戏里因那些细节毁灭而挂怀,我也不会因游戏里的一些得失去计较,在于我一觉醒来又得准备下次的表演。也觉得一场烟云散尽,留下的是情谊。让我伤感的不是游戏中的那些失误,让我纠结的是你是小悠剑却吐出从不熟悉的话语。这让我考虑从此的游戏中迷谷还是否投注情感。
[ 此帖被迷谷FY在2011-11-25 16:51重新编辑 ]