本不喜欢写总结的,那是我觉得在游戏之后心中便有一种云消人散的伤感,一般都会在游戏结束之后便毅然转身离去,只期下次再遇。妖精说总结也是一场相遇的见证,也是,这也确实是对相遇的再次回味,便决意做一次年终总结;依旧用手机打出,让她帮我代发出去。
游戏是一场欢聚的盛宴,在于它的美丽给予大家太多的欢乐和回味,也由于它是—个互动的游戏,便给了大家很多交流与了解的机会。也便让我们在游戏中得到了很多 朋友我觉得更多的历练不同的堆积,那会让自己以后的路上有更好的经验。
自和妖精一并从最后一个文学论坛走出之后:基本都把时间用在了风云游戏中,有时竟然是五场同时走黑,有时也同时三场同时执剑,由于我进入 游戏的时间有限.又对游戏中身份热衷 ,便也速成了一种简捷的抓杀方法;报道抓杀,虽然尽捕.可也对身份敏感。用它基本可以弥补没有时间守版和盯票楼的缺憾。不断更新的进程也基本印证报道圈人的准确性.如果有时间过滤,还能够排出剑蛋。
曾用一种张狂在游戏中驰骋.得到的是更多人的抵制.便尝试用一种文静去适合游戏.得到的又是走白张扬走黑温雅的定义.便不管黑白都用一种方式.得到的又是不管黑白都会走不出三轮的结局的结果来验证当初的分析,也便在游戏中打破拿剑不帖蛋.拿刺不乌龙的神话,那些只是验证我报道围人的准确。
我有时候很感谢哨子给我的情侣马甲、那会让我在游戏中得到更多的情趣,也打破人们给我不懂风情的定义,只是不懂什么叫爬墙与青树.也许是太呆板与正经吧,尤其得感谢的是本场的情侣红儿.竟然让我有了写诗的意向,要知道我很久没写诗了、在结束的时候都没时间来看你,期待下次相遇吧!
我也以为在游戏中是一个人独单的行走,便在游戏中或游戏前后从不制约与压抑,也得到很多各种形态的评价.呵呵,有谁知道舞会中有点斯文的那个十娘才是真正的十娘。也由于经常一手张扬一手温雅,连雨霖淋也说我是个人妖。哈哈,好在雨心妖精从来不这样说!她认为十娘再怎么十恶不赦,十娘也是个重情重义的人.还有闹起来学着她写字.这不又开始了:在一次抢亲游戏中她找到我得毖得对我说:“十娘我抢你做相公了。我在游戏结束后对她说:那好.我等天对大家说雨心妖精是我的女朋友。”
天欲雪:我喜欢雪;喜欢它的晶莹:喜欢它的洁白。我一直以为我只是一个孤独而傲狂的剑客,踏雪寻梅,我雪飘扬剑,她在丛中笑。